문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 진삼국무쌍 7 (문단 편집) === DLC 무기 === [[파일:external/www.gamecity.ne.jp/img-sonken.png|width=265]] * 염인검(무영각) [[http://www.youtube.com/watch?v=UvW1pFP7It0]] 4때 손권의 가시달린 분절검을 리메이크한 형태. 달리는 모션이 칼을 땅에 긁는 형태인데, 그러면서 칼날에 불꽃이 일어난다. 3단계로 나뉘며 불꽃의 단계에 따라서 모션이 달라진다. 예를 들어 6차지의 경우는 불꽃이 없을때는 그냥 날려버리지만 불꽃이 있을 경우 무자비한 폭풍 연타를 선사하는데 무영각의 특성상 무한 6차지 러쉬가 가능하다. 6차지 러쉬를 하는 경우 선풍과 조합하면 미칠듯한 성능을 자랑한다. ~~역시 DLC 무기는 사기~~ 다음작 정식 넘버링 시리즈가 나오면 손권의 EX무기가 될 것으로 예측하는 이들이 많았지만, 8편에서 무기 중복화로 회귀하여 그런 일은 없었다. 그래도 무기 자체는 그대로 유지해서 손권은 시리즈 처음으로 검이나 도 같은 스탠다드 무기에서 벗어났다. 개그 무기는 '''성냥'''이다. 성냥을 땅에 긁어서 불이 붙는 모습을 보면 과연, 하고 납득하게 된다(...). [[파일:external/www.gamecity.ne.jp/img-tougai.png|width=465]] * 나선노(선풍) [[http://www.youtube.com/watch?v=nY_FVSw_eEU]] 나선창과 연노포를 합친듯한... 대단히 독특한 무기. 말이 노지 그냥 대놓고 [[발칸포]]다(...) 최첨단을 달리는 무기들이 많아진 무쌍시리즈에 또 다른 아스트랄함을 더 해주는 무기. 공중에서 포탄발사는 물론 아예 자리잡아놓고 포대로 변신하는 개틀링건 차지(...)등이 주력이다. 차지 6은 아예 눈에 보이지도 않는 초고공으로 뛰어올라 지면을 폭격하는 형태. 그런데 이것이 묘한 것이, 피격 판정은 지상에 그대로 남아있다(...) [[파일:external/www.gamecity.ne.jp/img-kansaku.png|width=265]] * 비축갑(경공) [[http://www.youtube.com/watch?v=L5SmwrBOg4c]] 귀신 문양이 조각되어 있는 형태의 신발형 무기. 날아다니는 발차기 갑주[* 비축갑의 한자가 날 '飛', 찰 '蹴', 갑옷 '甲'으로 구성되어있다.]라는 이름대로 날아다니면서 발차기로 연속 공격을 하는 형태의 무장이다. 심지어 배리어블 어택도 공중에서 발동 가능. 공격에는 발차기 기술 밖에 없어서 흡사 원피스의 [[상디]]를 연상시킨다. 공격이 히트하지 않으면 않으면 연계가 되지 않는 대신, 점프 공격을 점프 차지로 연계할 수 있고, 점프 차지는 통상 공격으로 연계 가능. 그래서 적병만 눈 앞에 있다면 통상공격->차지 2, 3, 5[* 4도 되지만 적이 멀리 날아가기 때문에 잇기가 쉽지 않다.]->(점프 공격)->점프 차지->통상공격의 무한 루프가 가능하다. 경공 캔슬을 감안하면 차지 4, 6도 콤보에 우겨넣기가 가능하다. 여담이지만 발차기가 공격인데다 [[한주리|스탠드 자세가 한쪽 다리를 들고있기 때문에]] 치마의 길이가 짧은 여무장들이 이 무기를 사용할 경우 치마 속이 훤히 들여다 보인다. 게다가 차지 3이 어깨에 무릎으로 올라타 목을 붙잡고 돌려버리는 기술인데, 여성 무장이 사용하면 당연히 [[행복잡기|치마 속으로 상대의 머리가 들어가게 된다.]] 개그 무기(?)는 재밌게도 필드에서 떨어지는 30초간의 속도 상승 아이템인 위타천화. [[파일:external/www.gamecity.ne.jp/img-oui.png|width=265]] * 아미자(경공)[[http://www.youtube.com/watch?v=xgNlooMrkDc]] 암기의 일종. 실로 간만에 추가된 [[http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/2769/read?articleId=5929684&bbsId=G001&itemId=80839&pageIndex=2|실존무기]]다. 플레이 스타일은 실제 암살자 느낌이 강하고 대인전 위주로 잡기 차지와 광범위 차지가 적절하게 섞여있는 형태. 리치도 충분한데다 속도가 대단히 빠르다. 현재까지 나온 DLC 무기중 유일하게 특수한 액션이 들어가지 않은 무기. 유저들중에선 아미자를 왕이 EX무기로 대처했으면 하는 의견들이 나왔고[* 실제로 현재 왕이의 EX무기인 필가차는 본래 왕이 것이 아니라 당시 DLC배포 예정이었던 주인없는 무기를 주워다 쓴 것이라고.] 이는 맹장전에선 이뤄지지 않았으나 엠파이어스에서 이뤄졌다. 이후 8편에서 잘렸다가 DLC로 다시 왕이에게 복귀. [[파일:external/www.gamecity.ne.jp/img-getsuei.png|width=265]] * 인노(전신)[[http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZnoRudhYTXs]] 5편 SP 월영의 무기를 리뉴얼 했다. 한자 그대로 칼날과 노를 섞은 형태. 기본 성능 자체는 발군인데 특수액션으로 따라온 화살 장전에 문제가 있다. 개념 자체는 타구곤의 공 충전과 단월인의 저스트 차지를 섞은 방식이며, 화살 장전 상태에서만 저스트 차지 사용이 가능하다. 저스트 차지에 성공하면 통상차지에서 나가던 화살이 레이저(...)로 대체된다. ~~제갈량의 아내라고 레이저도 남편 따라...~~ 그런데 저스트 타이밍이 엄청 까다롭고 장전이 쉽게 풀린다.[* 장전이 풀리는 조건은 추가 입력 실패, 피격, 난무 사용, 말 타기, 무기 교환, 스톰 러쉬 발동.]근 원거리 불문하고 한대만 맞아도 풀려버리니 그야말로 답이 없다. 그래서 무리하게 화살 장전을 통해 저스트 차지를 쓰는 것 보단 통상 차지를 적절히 사용해서 기회가 될 때 저스트 차지를 구겨 넣어주는게 안정적. 빛을 보지 말고 화살을 쏘는 타이밍에 저스트를 넣어주면 잘 나간다는 이야기가 있다.[* 문제는 저스트 차지 직전의 모션들이 제법 화려하기 때문에 거기에 가려져서 타이밍을 못잡는 경우가 허다하다. 모션이라도 수수하면 저스트 차지 효과에 집중이라도 할 수 있지... 이건 그냥 쓰지 말라는 수준이다.] 그러나 단월인과 달리 저스트가 아닌 일반 차지도 성능이 괜찮기 때문에 저스트 차지를 그냥 포기하는게 보통이다. 7 엠파, 무쌍오로치3에서도 상황은 비슷하다고 한다.(...) 차라리 연타만 해도 다 나가던 5SP 시절이 더 나아보일 정도. [[파일:external/www.gamecity.ne.jp/img-syoukyou.png|width=465]] * 쌍선(경공)[[http://www.youtube.com/watch?v=Zq8Vzodxdc8]] 5편까지 이교[* 정확히 말하면 소교. 대교는 5편 미참전이라 4편까지만 사용.]가 쓰던 그 부채 2개를 리뉴얼 했다. 통상 차지 모션들은 4리뉴얼이며 이 무기의 컨셉은 오래 날아다니는 것이라고 언급되어있다. 바로 점프 어택이 그것인데, 격투게임에 나오는 바로 그 공중 대쉬 모션으로 3연타까지 가능해 그야말로 상당기간 날아다니는게 가능. 그런데 경공 천품과 연계하면 장시간 활공이 가능. 점프상태에서 경공을 쓰면 땅으로 날아가 착지하는 특성 때문에 활공하기 힘들다고 생각하는 유저가 있는데 오해이다. 착지모션후 평타입력을 하면 대시어택이 나가는데 대시어택이 경공 캔슬이 가능하게 때문에 이 때 다시 공중으로 날아 오를 수 있다. 점프 차지는 공중에 기의 구를 생성해 타격하는 기술로 역시 3연타가 가능. 점프어택 - 점프차지 - 점프어택으로 연계가 가능해. 이 둘을 상황에 따라 적절하게 섞어서 3연타를 쓰는 것이 가능하다. 걷는 모션이 꽤 귀여워서 대놓고 소교의 철선 교체를 노린 듯 하다. 7엠파에서 소교가 먼저 쌍선을 들었다가, 8편에서는 대교까지 연이어 쌍선으로 복귀하면서 4편 이후 처음으로 이교 자매가 모두 쌍선을 들게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기